Unreal Engine 5 aumenta expectativas
A sequência de Cyberpunk 2077 ainda está distante do lançamento, mas já existe uma pergunta dominando as discussões entre os jogadores: Cyberpunk 2 finalmente entregará uma cidade verdadeiramente viva, com mais interiores, pessoas e atividades?
O projeto, anteriormente conhecido pelo codinome Project Orion, entrou oficialmente em pré-produção em maio de 2025. Naquela época, 96 desenvolvedores trabalhavam no jogo. Desde então, a equipe quase dobrou: em 31 de julho de 2026, o desenvolvimento já reunia 184 profissionais, segundo informações divulgadas pela CD Projekt RED. Ainda não existe uma data oficial de lançamento.
“Cyberpunk 2” ainda não é o título definitivo
Apesar de a própria CD Projekt RED usar publicamente o nome Cyberpunk 2, ele ainda funciona como uma identificação provisória. A empresa explicou anteriormente que o nome significa apenas que se trata do próximo grande jogo ambientado no universo Cyberpunk.
Portanto, o título definitivo poderá ser diferente quando a campanha oficial de divulgação começar.
A mudança para a Unreal Engine 5
Uma das maiores mudanças tecnológicas está na transição da REDengine para a Unreal Engine 5. Cyberpunk 2077 foi desenvolvido com a tecnologia própria da CD Projekt RED, enquanto os futuros grandes projetos do estúdio fazem parte de uma parceria de longo prazo com a Epic Games.
A mudança não significa que o desenvolvimento esteja começando do zero. Gabriel Amatangelo, diretor de Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty, explicou que experiência, ferramentas e soluções criadas anteriormente podem ser aproveitadas durante essa transição.
Na prática, a Unreal Engine 5 oferece recursos preparados para mundos extensos, geometria detalhada, iluminação dinâmica e gerenciamento de grandes quantidades de objetos. Isso pode ajudar a equipe a construir uma metrópole visualmente mais complexa.
Porém, utilizar a Unreal Engine 5 não garante automaticamente melhor desempenho ou um mundo mais interativo. O resultado dependerá da implementação, da otimização e das decisões de design da CD Projekt RED.
Uma cidade maior ou uma cidade mais densa?
A publicação que despertou a discussão sugere prédios com mais interiores, ruas construídas em diferentes níveis e uma população mais presente no cotidiano da cidade.
Essa seria uma evolução importante. Night City já impressionava pela arquitetura, pelos anúncios luminosos e pela escala de seus arranha-céus, mas muitos edifícios funcionavam principalmente como cenário. O jogador encontrava inúmeras portas fechadas e locais sem interação.
Em Cyberpunk 2, o salto mais interessante talvez não seja simplesmente aumentar o mapa. Uma cidade menor, porém mais densa, poderia oferecer:
- Mais prédios e estabelecimentos acessíveis;
- Atividades acontecendo dentro dos edifícios;
- Ruas e passarelas construídas em diferentes alturas;
- Personagens reagindo às ações do jogador;
- Trânsito e multidões com comportamentos mais naturais;
- Distritos que mudam de acordo com decisões e acontecimentos da história.
Até agora, entretanto, a CD Projekt RED não confirmou que todos os prédios poderão ser explorados, nem prometeu acesso a cada andar dos arranha-céus. Essas possibilidades devem ser tratadas como expectativas, e não como recursos anunciados oficialmente.
O crescimento da equipe é um sinal importante
O avanço de 96 para 184 desenvolvedores mostra que Cyberpunk 2 está ganhando força dentro da CD Projekt RED. Mesmo assim, The Witcher 4 continua sendo o maior projeto da empresa, com 519 desenvolvedores registrados em julho de 2026.
Isso indica que a sequência de Cyberpunk ainda está em uma etapa relativamente inicial. A produção deverá crescer gradualmente à medida que sistemas, história, personagens e estrutura do mundo forem definidos.
Quando Cyberpunk 2 será lançado?
Não existe uma janela oficial. Em 2025, a CD Projekt RED informou que seu ciclo médio entre a pré-produção e o lançamento final costuma levar de quatro a cinco anos, embora cada projeto tenha suas próprias necessidades.
Com base apenas nessa média, analistas e fãs especulam um possível lançamento próximo de 2030. Isso não é uma confirmação, e o cronograma poderá mudar bastante durante o desenvolvimento.
O que realmente esperamos da sequência
Cyberpunk 2077 passou por uma transformação impressionante depois de seu lançamento problemático. Atualizações gratuitas e a expansão Phantom Liberty melhoraram sistemas importantes e recuperaram parte da confiança dos jogadores.
Agora, Cyberpunk 2 terá a difícil missão de ir além do impacto visual. O verdadeiro avanço seria criar uma cidade onde prédios, personagens, trânsito e acontecimentos não existam apenas como decoração, mas participem de um ecossistema conectado.
Uma Night City maior certamente impressionaria. Mas uma cidade mais densa, reativa e cheia de histórias poderia representar a verdadeira evolução da franquia.
E você: prefere um mapa gigantesco ou uma cidade menor, com mais interiores, atividades e personagens reagindo às suas escolhas?